Ethan Rucar
Concepteur Développeur d'Application
Développeur passionné par l'architecture logicielle et les systèmes bas niveau, je conçois des solutions alliant la robustesse de langages comme le C++ et Rust à la souplesse d'outils web modernes tels que Django et Python. Mon intérêt pour le développement de moteurs de jeux sur mesure m'a amené à concevoir des architectures data-driven, de l'ECS (Entity Component System) à l'intégration de WebAssembly pour le cross-platform. Je suis à l'écoute d'opportunités pour mettre ma rigueur technique et ma capacité à faire communiquer le bas et le haut niveau au service de projets ambitieux.
Compétences Techniques
Langage
Jeu vidéo
Web
Expériences Professionnelles
Technicien Informatique
Maintenance du logiciel métier Hercule Pro. Conception d’outils d’automatisation pour réduire les tâches manuelles (Python). Développement d’un système interne de suivi de version.
Développeur Web Full Stack
Création from scratch de la v2 du Saas (Architecture Django, Python). Intégration complète des API de paiement Stripe et EpayNC. Développement d’un système de contrôle d’accès physique (Biométrie Suprema, QR Code).
Développeur C# / Unity
Conception d’un logiciel d’animation 2D interactif destiné au jeune public (UI / UX, Scripting C#). Développement d’une démo technique type RPG : Implémentation des systèmes de physique, gestion des collisions et boucle de gameplay.
Développeur Web Full Stack
Développement from scratch d’un ERP interne de gestion de planning et de stocks (Architecture MVC, Modélisation SQL). Création d’un module de génération de devis dynamiques avec calcul de prix en temps réel. Étude comparative et prototypage de solutions techniques (Java vs PHP) pour le choix de la stack finale.